Zero太古装备

  • 暗金和绿色套装将有概率附加太古词缀
    *初心国度有生之年系列不会附加太古词缀
    *初心国度只有扩展及以上级别物品才会附加太古词缀(重生国度下赛季实装)
  • 普通场景太古生成概率为 1/5000
    恐怖地带太古生成概率为 (恐怖袭击强度+20)/2000
    无尽试炼太古生成概率为(波次+20)/1200(不会高于20%)
    世界BOSS太古生成概率为 1/30
  • 太古装备扔在地上会有光柱高亮提示
    太古装备掉落时为已鉴定状态(高亮提示,防止遗漏)

    *高亮光柱提示为Zero客户端功能,和地图设置无关
  • 太古装备属性将得到强化
    太古装备将显示掉落日期

    LV1太古:原属性增加1.5-1.7倍
    LV2太古:原属性增加1.8-1.9倍
    LV3太古:原属性增加2倍
    *太古装备并非满变,而是随机后属性强化
    *聚气等某些词缀不会强化
  • 33号可以重置太古LV3物品属性(不包含usc、ulc、ugc、珠宝等物品)
    Zero扩展面板翻页至重置太古物品页面操作(符文仓库页面左下方翻页按钮)
    同一物品最多可重置5次
    *重置为新生成同类型同太古级别的新物品,旧物品将被删除(包括镶嵌物,已锻造属性等都不会保留)
    *如出现重置失败,请按照左上方提示更换新房间重新操作即可
  • 太古USC和ULC全服掉落几率:
    USC全服初始几率为1/30,ULC全服初始几率为1/40
    以USC为例,第一个(全服务器)USC的太古几率为1/30,第二个太古概几率则为1/29,以此类推,直到100%几率获得太古
    *服务器重启,全服几率会被初始化
    太古USC和ULC个人掉落几率:
    USC个人初始几率为1/20,ULC初个人始几率为1/30
    计算方式同上面全服概率,输入命令*可查看当前人物的几率
    *个人几率会保存到人物存档,不受服务器重启影响
    以上两种算法并存,实际几率取两者较大的来计算
    例:当前全服几率1/25、个人几率1/20,那么实际几率为1/20
    *任何玩家获得太古USC,USC全服几率都会被初始化,获得太古USC玩家的USC个人几率也会被初始化
    *任何玩家获得太古ULC,ULC全服几率都会被初始化,获得太古ULC玩家的ULC个人几率也会被初始化
  • 关于太古符文之语,请点击查看专题页面
  • 有收纳袋制作手工项链有概率出太古词条,点击查看收纳袋专题页
    *用箱子合成手工项链无法出太古词条
  • 回收太古装备(放到盒子+溶解药水合成)可获得Zero精华
    LV1和LV2得1个,LV3得2个
    *点击查看Zero精华专题页面