更新日志
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2月16日更新(凌晨维护后生效)
- 增加一键回收设置:*re[空格]数字(例:*re 1)
0:回收列表物品(不含部分高价值物品)、太古lv1、太古lv2(默认)
1:回收列表所有物品(不含USC)、太古lv1、太古lv2
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2月7日更新
- pet受到的伤害降低50%
- 刺客和野蛮人特技宝石增加减伤功能(15%/30%/45%/60%/75%),移除野蛮人旋风斩减伤效果
- 增加特技宝石对凤凰攻击伤害加成(技能等级加成:1.5/1.8/2/2.5/3.5)
- 修正刺客眼镜蛇吸血吸蓝效果使其不再失效
- 修正A5恐怖地带怪物密度不正常的问题
1月30日更新
- 对恐怖地带90及以上强度进行如下调整:
增加怪物减伤和BOSS反击强度
随着强度提高增加太古精华掉率(所有怪物)
随着强度提高增加传说级特技宝石掉率(恐怖之王)
- 积分市场出售史诗特技升级至传说的道具,点击查看
- 优化恐怖之王血条显示(增加血条长度等)
- 修复一键拾取不能拾取未鉴定ULC和USC的BUG
1月27日更新
- 自动拾取增加设置:2:蓝色已鉴定物品、太古物品、可回收物品(*hh 2)
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- 恐怖地带40强度以后,精英密度将受到强度、场景所在章节(act1-act5)的影响
强度越高精英数量越多,章节越靠后精英数量越多
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- 收纳袋洗GC功能现在会保留高血词条的GC
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- 地狱难度降低经验死亡惩罚至1%
- 客户端相关更新(需要更新V386补丁):
一键拾取增加ULC和USC(默认大键盘数字键8,可自定义设置)
可在设置文件设置一直显示恐怖地带信息
1月24日更新
- 优化恐怖之王怪物种类,移除女妖等
- 无尽试炼精英怪加强光环[审判]最大等级由25调整到18
- 移除野蛮人特技触发AOE的NHD(解决频繁触发NHD导致伤害无效等问题),最低触发间隔调整为2帧
- 翻页箱子新增"到前一空白页"和"到后一空白页"功能,翻页按钮查看
- 增加大号符文高亮提示的开启关闭设置(客户端设置,和地图的设置不冲突)
- *后两项更新需要下载V385补丁(非强制更新)
1月23日更新(服务器将在23号0:30重启维护更新)
- 世界BOSS伤害奖励调整
伤害在50W和100W的奖励更改为:
伤害在+50W以上的房间将获得无尽试炼门票x3和太古宝箱x1
*以上奖励每个账号、每个IP(统计获得奖励的房间内所有人物)一天只可以获得一次
*如果已获得上面的奖励,当天再次击杀其他时段BOSS达到50W的将有10%概率获得门票x1或太古宝箱x1
*奖励记录刷新时间为每天0点
*利用其他漏洞或BUG多次获得每日奖励的账号将被封禁
近期将会取消每次的排名奖励,增加每日、每周发放排名奖励(取当天当周的最高伤害记录),大大增加奖励的价值
*排名奖励每个账号、每个IP在当次排名中只统计一次
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1月20日更新
- 优化恐怖之王的显示等
- 设置掉落物品自动拾取到盒子:*hh[空格]数字(例:*hh 0)
0:蓝色已鉴定物品(有价值的大部分蓝色物品掉落自动鉴定)
1:蓝色已鉴定物品、非太古的可回收物品
9:关闭此功能
*地图自带的自动拾取功能照常使用
*默认为0
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