重置版刺客技能改动

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陷阱

*陷阱系技能现在可以享受装备上减少抗性(-xx%)和增加元素伤害(+xx%)的效果
  • 雷电网
    移除与亡者守卫技能的相互加成
    该技能与电能守卫的相互加成从 +11% 提高至 +17%
    该技能与雷光守卫的相互加成从 +11% 提高至 +17%
    触发施法延迟时,不与其他施法延迟的技能共享冷却时间(未实现)
  • 电能守卫
    移除与亡者守卫技能的相互加成
    该技能与火焰爆震的相互加成从 +6% 提高至 +9%
    该技能与雷光守卫的相互加成从 +6% 提高至 +9%
  • 雷光守卫
    移除与亡者守卫技能的相互加成
    该技能与雷电网的相互加成从 +12% 提高至 +18%
    该技能与电能守卫的相互加成从 +12% 提高至 +18%
  • 火焰爆震
    移除与亡者守卫技能的相互加成
    该技能与雷电网的相互加成从 +9% 提高至 +11%
    该技能与电能守卫的相互加成从 +9% 提高至 +11%
    该技能与火焰复苏的相互加成从 +9% 提高至 +11%
    该技能与雷光守卫的相互加成从 +9% 提高至 +11%
    该技能与复苏狱火的相互加成从 +9% 提高至 +11%
  • 火焰复苏
    该技能与火焰爆震的相互加成从 +8% 提高至 +10%
    该技能与复苏狱火的相互加成从 +8% 提高至 +10%
  • 复苏狱火
    移除与亡者守卫的相互加成 该技能与火焰爆震的相互加成从 +10% 提高至 +18%
    该技能与火焰复苏的相互加成从 +7% 提高至 +18%
  • 刃之守卫
    施法延迟时间从 2 秒降低至 1 秒
    投射物行进速度提高 20%
    武器伤害从 37% 提高至 75%
    新增刃之怒的相互加成:每等 +10% 伤害
    新增刀刃之盾的相互加成:每等 +10% 伤害
    触发施法延迟时,不与其他施法延迟的技能共享冷却时间(未实现)
  • 刃之怒
    新增刃之守卫的相互加成:每等 +10% 伤害
    新增刀刃之盾的相互加成:每等 +10% 伤害
  • 刀刃之盾
    基础持续时间从 20 秒提高至 120 秒
    每等的持续时间调幅从 5 秒提高至 12 秒
    武器伤害从 25% 提高至 75%
    新增刃之守卫的相互加成:每等 +10% 伤害
    新增刃之怒的相互加成:每等 +10% 伤害

影子训练


  • 毒牙
    每等的增益效果持续时间调幅从 4 秒提高至 12 秒
  • 影子战士
    施法延迟时间从 6 秒降低至 0.6 秒
    触发施法延迟时,不与其他施法延迟的技能共享冷却时间(未实现)
  • 影子大师
    施法延迟时间从 6 秒降低至 0.6 秒
    触发施法延迟时,不与其他施法延迟的技能共享冷却时间(未实现)

武学艺术


  • 焰拳
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 雷电爪
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 寒冰刃
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 虎击
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 眼镜蛇攻击
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 凤凰攻击
    准确率加成的基本值从 +15% 提高至 +25%、每等额外值从 +7% 提高至 +10%
  • 龙爪
    改动未实现
  • 双龙爪
    每等所提供的伤害加成从 +5% 提高至 +15%
    其他改动未实现
  • 神龙摆尾
    每等所提供的伤害加成从 +10% 提高至 +20%
    其他改动未实现
  • 飞龙在天
    移除施法延迟
    每等所提供的伤害加成从 +25% 提高至 +35%
    其他改动未实现

非重置版技能修改(回归初心国度不包含以下改动):


  • 凤凰攻击聚气
    取消凤凰攻击的NHD
    增加凤凰攻击聚气伤害
  • 陷阱
    可跟随玩家移动
    火焰复苏陷阱增加100%伤害
    雷光守卫陷阱增加100%伤害