重置版野蛮人技能改动
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战斗技能
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跳跃
基础最小距离提高
跃击的动作速度提高 75%(未实现)
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跳跃攻击
基础伤害从 100% 提高至 200%
基础准确率从 50% 提高至 100%
每等的准确率从 15% 提高至 20%
跳跃的加成从每等 +10% 提高至每等 +15%
跳跃攻击的动作速度提高 75%(未实现)
范围伤害(未实现)
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双手投掷
新增伤害加成,基础值为 16%、每等增幅为 8%
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旋风
基础伤害从50%提高至130%
每级提升伤害从8%降至5%
基础准确率从0提升至50
在使用旋风瞄准敌人时,野蛮人会移动到敌人的初始位置,不会再随着敌人的移动而移动(未实现)
即便攻击身边的敌人也会施展旋风斩(未实现)
呐喊技能
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战斗狂嗥
伤害提高大约 30%
法力消耗起始值为40
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残酷吓阻
现在也会使附近敌人缓速并承受更多的伤害。
新增找寻药剂的加成:每等 +5% 承受伤害
战斗专家
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支配利刃(支配长剑)
除了刀剑之外还影响匕首
基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
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支配斧头
基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
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支配钉头锤
基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
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支配长柄武器
基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
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支配长矛
基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
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支配飞掷
基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
增加每一级不消耗的几率(最多 66%)(未实现)
投掷武器的致命一击现在可以补充数量(未实现)
非重置版技能修改(回归初心国度不包含以下改动):
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旋风斩
旋风斩有50%概率可以触发攻击释放技能词条效果
旋风斩期间受到的伤害降低1/2