重置版野蛮人技能改动

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战斗技能


  • 跳跃
    基础最小距离提高
    跃击的动作速度提高 75%(未实现)
  • 跳跃攻击
    基础伤害从 100% 提高至 200%
    基础准确率从 50% 提高至 100%
    每等的准确率从 15% 提高至 20%
    跳跃的加成从每等 +10% 提高至每等 +15%
    跳跃攻击的动作速度提高 75%(未实现)
    范围伤害(未实现)
  • 狂战士
    大吼的相互加成替换成战斗体制
  • 双手投掷
    新增伤害加成,基础值为 16%、每等增幅为 8%
  • 狂乱
    新增提高精力相互加成:每等 +0.4 秒
  • 旋风
    基础伤害从50%提高至130%
    每级提升伤害从8%降至5%
    基础准确率从0提升至50
    在使用旋风瞄准敌人时,野蛮人会移动到敌人的初始位置,不会再随着敌人的移动而移动(未实现)
    即便攻击身边的敌人也会施展旋风斩(未实现)

呐喊技能


  • 战斗狂嗥
    伤害提高大约 30%
    法力消耗起始值为40
  • 大吼
    基础持续时间从 20 秒提高至 30 秒
  • 战斗指挥
    基础持续时间从 5 秒提高至 30 秒
  • 残酷吓阻
    现在也会使附近敌人缓速并承受更多的伤害。
    新增找寻药剂的加成:每等 +5% 承受伤害
  • 找寻物品
    新增找寻药剂的加成:每等 +1% 几率

战斗专家


  • 支配利刃(支配长剑)
    除了刀剑之外还影响匕首
    基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
  • 支配斧头
    基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
  • 支配钉头锤
    基础攻击准确率加成从 28%增加到 40%
  • 支配长柄武器
    基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
  • 支配长矛
    基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
  • 支配飞掷
    基础攻击准确率加成从 30%增加到 44%
    增加每一级不消耗的几率(最多 66%)(未实现)
    投掷武器的致命一击现在可以补充数量(未实现)

非重置版技能修改(回归初心国度不包含以下改动):


  • 旋风斩
    旋风斩有50%概率可以触发攻击释放技能词条效果
    旋风斩期间受到的伤害降低1/2