重置版死灵法师技能改动
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毒素和白骨法术
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白骨装甲
每等的伤害吸收量从 10 点提高至 15 点
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骨矛
与牙的相互加成从 +7% 提高至 +8%
与骨墙的相互加成从 +7% 提高至 +8%
与骨牢的相互加成从 +7% 提高至 +8%
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白骨之魂
与牙的相互加成从 +6% 提高至 +8%
与骨墙的相互加成从 +6% 提高至 +8%
与骨牢的相互加成从 +6% 提高至 +8%
召唤法术
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复苏骷髅法师
每等的百分比生命值从 7% 提高至 10%
毒素总伤害调幅提高大约 750%。 毒素效果的持续时间不再会调幅,且现在持续 4 秒%
冰寒伤害调幅提高大约 50%
电击伤害调幅提高大约 5%
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鲜血石魔
现在会每等获得最大生命值%
每等伤害调幅提高
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钢铁石魔
荆棘在命中时不再会返还一定比例的伤害。 现在受到灵气影响的目标在受到攻击时,受到的荆棘伤害量固定。%
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火焰石魔
每等所提供的神圣火焰加成未变(从 1 单位提高至 2 单位。2.7版又改回1单位)。圣火等级从7级开始%
减少法力消耗%
攻击伤害增加约20%
诅咒
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削弱
伤害减免的调幅根据等级而定,原本是固定为 +33%,现在是基础值 +33% 另加每等 +1%
非重置版技能修改(回归初心国度不包含以下改动):
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剧毒新星
伤害大幅增加(2倍)
持续时间降低为1秒(25帧)
增加穿透效果
范围增加